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てのりコッコ とは、【ゼルダの伝説 時のオカリナ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール てのりコッコ 他言語 Pocket Cucco (英語) 初登場 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 その名の通り手持ちサイズの【コッコ】。 作品別 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 大人時代のわらしべアイテムとして登場。 ポケットタマゴをもらってから1日たつと孵化りだす。 関連キャラクター 【コッコ】 【コジロー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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《嵐(あらし)の歌(うた)/Song of Storms》 速攻魔法 自分フィールド上に「時のオカリナ」が存在する時に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力と守備力を元々の数値に戻す。 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、800ライフポイント払う事で、 発動に成功し墓地に存在するこのカードを自分の手札に加える事ができる。 相手モンスターのステータスを元に戻す速攻魔法。 このカードでメタできるモンスターは限られていて、 メインから投入するのは事故率を高めやすい。 このカードで装備魔法や永続魔法などのステータス上昇を戻したモンスターは、フィールド上に存在する限りステータスが固定される。 すでにステータス補正を受けていた効果は無効となり、新たに装備カードを装備した場合は、再びステータスが上昇する。 永続魔法やフィールド魔法の場合は、同様に新たに発動し直すか別の今日かカードを使わない限りステータスが上昇しなくなる。 元ネタは「ゼルダの伝説」シリーズの「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」に登場する歌。 「時のオカリナ」では風車小屋にいる人が演奏していて、「ムジュラの仮面」では「グル・グルさん」が演奏している。尚、名前がついているものとついていないものがあるが、演奏者は両作品とも同じ人物。 オカリナで演奏すると、嵐が起こり、リンクが受けていた呪いが解かれる。 また、特定のイベントを発生させるのに必要であったり、謎解きにも使われる事がある。 関連項目 ・《時のオカリナ》 ・ゼルダの伝説
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スタルベビー とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール スタルベビー 他言語 Stalchild(英語) 初登場 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 小さい骸骨。 作品別 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 子供時代のハイラル平原で夜になると沸いてくる。 あまり強くないが、複数で出てくるのでそこだけ注意。 なお、倒し続けると大きな個体が登場する事も。 この大きな個体は通常の個体よりも強いが、倒すと確定で20ルピー×3を落とすので金策になる。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 今作のものは、イカーナ王国の兵士の成れの果てという設定。 イカーナの墓場やグレートベイの海のクモ館にて今尚スタル・キータ隊長の命令通りに任務を遂行している。 普通の生きた者を見ると襲ってくるが、隊長のボウシを被れば襲われずに話しかけることができ、仕掛けのヒントを聞き出したり、夜に特定の墓を暴く様に命令できる。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 「4つの剣」側に登場する。 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 砂漠の処刑場に登場。地面から群れで攻めてくる。 【ゼルダ無双】? 一般兵として登場。『時のオカリナ』のデザインと同じ。 関連キャラクター 【スタルフォス】 【スタル・キータ】 【スタルベビー隊長】 【イカーナ王側近】 【イゴース・ド・イカーナ王】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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PARコード ゼルダの伝説 夢幻の砂時計ゲームコード ゲームID ルピー9999 ハート最大値16 ハート現在値16 船ハート最大値16 船ハート現在値16 砂時計最大時間99 59 リンク無敵 瓶一つ目 瓶二つ目 剣 盾 袋3種 Lv2精霊揃う おたから揃う 船のパーツ揃う 大ジャンプ ↑押すと大ジャンプ(右利き用) 所持限界数最大矢 爆弾 ボムチュウ 99個所持矢 爆弾 ボムチュウ カメラのアングル変更カメラ近い カメラ遠い リンクの移動速度0.5倍 1倍 2倍 4倍 8倍 16倍 砂時計の時間減らない コメント ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ゲームコード ゲームID ゲームコード:AZEJ ゲームID:7853931B ルピー9999 121B96EE 0000270F ハート最大値16 221B9538 000000C0 ハート現在値16 ※セーブ後ロードで有効 221B953A 000000C0 船ハート最大値16 ※ダメージを食らうとフリーズの可能性 221B953C 000000C0 船ハート現在値16 ※ダメージを食らうとフリーズの可能性 221B953E 000000C0 砂時計最大時間99 59 021B96D8 00057E04 リンク無敵 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 2000039C 00000002 D2000000 00000000 ※このコードをオンにしたままだとジョリーンは倒せない 瓶一つ目 221B9788 0000000x 瓶二つ目 221B9789 0000000x x=0 空 1 赤 2 紫 3 黄 剣 盾 袋3種 Lv2精霊揃う 021B97F4 FFFFFFFF おたから揃う 221B9801 00000080 021B975C 01010101 021B9760 01010101 船のパーツ揃う D5000000 01010101 C0000000 00000011 D6000000 021B9714 DC000000 00000000 D1000000 00000000 大ジャンプ Xボタンを押すとリンク大ジャンプ(左利き) 927FFFA8 FBFF0000 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 10000BD0 0000F600 D2000000 00000000 ↑押すと大ジャンプ(右利き用) 94000130 FFBF0000 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 10000BD0 0000F600 D2000000 00000000 所持限界数最大 ※袋所持必須 矢 221B9780 00000002 爆弾 221B9782 00000002 ボムチュウ 221B9784 00000002 99個所持 ※袋所持必須 矢 221B9870 00000063 爆弾 221B9872 00000063 ボムチュウ 221B9876 00000063 カメラのアングル変更 カメラ近い 021B60E8 0000C000 カメラ遠い 021B60E8 00053000 リンクの移動速度 0.5倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00000400 D2000000 00000000 1倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00000800 D2000000 00000000 2倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00001000 D2000000 00000000 4倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00002000 D2000000 00000000 8倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00004000 D2000000 00000000 16倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00008000 D2000000 00000000 砂時計の時間減らない 6219A56C 00000000 B219A56C 00000000 DC000000 F7FFFFE0 08000000 00057E04 2800000C 00000000 D2000000 00000000 コメント え -- おおさわ たかとも (2009-09-06 10 37 27) [@@[しっかり -- mannko (2009-12-01 17 40 20) アイテム全部の出し方教えて下さい!? -- ウンこ (2010-02-11 15 09 52) にせもののコードが入ってるんですけど -- あいうえお (2010-05-27 18 42 16) もうちょいわかるよーにしてやあ -- あ (2010-11-03 13 37 30) おしえてくれて 蟻が当 -- アルセウス (2012-05-12 10 44 36) すけるってないの? -- くじで当たった (2012-09-03 20 04 45) ポケモンブラック2ゲノセクトとかやって -- ポケモンブラック2 (2012-09-08 10 35 36) 乙 -- ・ (2012-10-28 21 59 45) 名前 コメント
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[部分編集] ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 7月23日開始の夏のメイン実況。 毎週月水金曜日に放送。 当初はタイムシフトを残さない予定でしたが、残しています。 ストーリー トアル村に暮らす牧童のリンクは、ある日、村で唯一の剣士モイにハイラル城に献上品を届ける大役に推薦される。次の日、イタズラ好きのサルを追いかけていった村の少年タロが魔物に捕まってしまったことを知ったリンクは、愛馬エポナに乗り魔物を倒してタロとサルを救出することに成功するが、その時にエポナに怪我をさせてしまう。 さらに次の日、ハイラル城に献上品を届けに行く直前に幼馴染の少女イリアにエポナに怪我をさせたことをひどく怒られてしまう。イリアに謝りに泉へ行くと突然魔物に襲われ、イリアと村の子供達がさらわれてしまう。イリア達を助けるために魔物を追いかけていったリンクはトワイライトと呼ばれる世界へ足を踏み入れた事で狼に変身してしまい、そのまま気を失う。目覚めた時には、どこかの牢屋に幽閉されていた。すると目の前に「ミドナ」と名乗る魔物が現れる。(wikipediaより抜粋) 用語
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出現条件 トゥーンリンクを使えるようになる。 ギミック 甲板にはカタパルトがあって、発射用意されたものに触れるとふっとばされる 竜巻が来て空に飛ばされたりする。 落下中は落下速度は遅い オレ曲 ゼルダの伝説 風のタクト「竜の島」 ゼルダの伝説 風のタクト「大海原」 ゼルダの伝説 夢をみる島「タルタル高原」 ゼルダの伝説 時のオカリナ「嵐の歌」 ゼルダの伝説 時のオカリナ「ゲルドの谷」 ゼルダの伝説 風のタクト「モルド・ゲイラ戦」 ゼルダの伝説 4つの剣+「青の巫女の村」 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面「タルミナ平原」
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《ゼルダ()/ZELDA》 1259736797.jpg1275996331.PNG アイコン ゼルダ 年齢 不明 性別 女 種族 ハイリア人 原作のゼルダ ハイラルの王女。神に選ばれたそうだ。夢のお告げにより未来を知ることができる。ガノンドロフの企みをいち早く察知し、その野望を阻止することをリンクと誓い合う。ガノンドロフの魔の手が迫り乳母のインパと城を脱出する際に、リンクに時のオカリナを託す。ゴシップストーンの噂話によれば意外におてんばらしい・・・・・・・。 ガノンドロフが手に入れられなかった「知恵のトライフォース」に選ばれている。7年後にリンクが賢者達を覚醒させるために神殿を巡っている時に、彼女もシークとしてリンクをサポートしていた。そして全ての賢者を目覚めさせたリンクの前に正体を明かすが、その直後にガノンドロフに攫われてしまう。 ちなみに賢者の中の一人。 関連ページ シーク リンク キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【スマブラ】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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国内版 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player tekitou TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 ニコニコオリジナル 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説
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初代ゼルダの伝説発売30週年記念 リンク窓・ゼルダ窓・ガノン窓 合同交流戦参加者の募集【応募方法】 日時と場所 ルール オーダー 試合結果 動画 コメントはこちら 初代ゼルダの伝説発売30週年記念 リンク窓・ゼルダ窓・ガノン窓 合同交流戦 初代ゼルダの伝説発売30週年を記念して、リンク窓、ゼルダ窓、ガノン窓の3窓合同イベントを開催します! 参加者の募集 応募期間:2016/2/27(土)まで 【応募方法】 リンク窓広報部へ以下の内容を書き込んでください。 参加の意思 日時と場所 2016/2/28(日) 21 00 場所リンク窓用放送コミュにて配信 ルール 形式:合同交流戦リンク窓、ゼルダ窓、ガノン窓の3窓合同 競技ルール:ストック引き継ぎリンク窓 ゼルダ窓 vs ガノン窓 人数リンク窓 ゼルダ窓:各窓5名 ガノン窓5名 試合ルールストックリンク窓 ゼルダ窓:1 ガノン窓:2 制限時間:6分 ステージ以下のステージから、配信者がじゅんぐりで選択していきます スカイロフト、オルディン大橋、神殿、ハイラル城(64)、海賊船 参加するプレイヤーにステージ選択の権利は無いので、おまかせを選択してください! カウンターステージ:無し サドンデスタイムアップになった時点の、蓄積%が低いプレイヤーの勝利。蓄積%が高いプレイヤーが自発的に落ちてください。 同%の場合もしくはタイムアップ以外でサドンデスが発生した場合、ゲームに従いサドンデスを行ってください。 オーダー リンク ゼルダ窓セーブデータ(ゼルダ) ユウキ(リンク) rofl(ゼルダ) おしお(リンク) Tanza(ゼルダ) テトラ(リンク) ソラ(ゼルダ) 人修羅(リンク) きせのん(ゼルダ) 竹ちゅん(リンク) ガノン窓はっぱ MURけん とんぬら ケン まごころ 試合結果 リンク窓残ストック0、ガノン窓残ストック9によりガノン窓の勝利。 順位 名前 動画 初代ゼルダの伝説発売30週年記念リンク窓ゼルダ窓ガノン窓合同交流戦1 初代ゼルダの伝説発売30週年記念リンク窓ゼルダ窓ガノン窓合同交流戦2 初代ゼルダの伝説発売30週年記念リンク窓ゼルダ窓ガノン窓合同交流戦3 コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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TASでよく見る技能 ここでは、TASでよく見る技能について解説する。 実機で出来るかどうかの基準として、4つの視点から難易度を五段階で評価する。 難易度評価 1---やさしい (実機で再現可能) 2---ふつう (ある程度の難易度はあるが、実機で再現可能) 3---むずかしい (実機で再現するにはポーズが必要) 4---とてもむずかしい (実機で再現するにはポーズのタイミングも必要) 5---ゲキむず (理不尽な難易度。実機では無理。TAS専用) 難易度評価の視点 1 精密操作性 キャラの位置調整や操作性などの難易度。 ゲキむずではドットレベルの位置取りを要求されたりする。 2 操作の密度 操作の一つ一つの密度。 ゲキむずでは1F毎に操作を要求される場合もある。 3 操作猶予 操作の受付時間の有無。 ゲキむずではTASの完コピを要求される場合もある。 4 乱数 乱数による成否の変動数。 ゲキむずではヒット毎に関係する場合もある。 目次 台下(Under Platform) DBD(delay) QD (Quick Dash) DBD(edge) ej (Edge Jump、旧呼称so) ffej (Fast Fall Edge Jump) MAG (Multiple Attacks Glitch) 台下(Under Platform) 動きについてはキャラ限要素が含まれるので当該項目を参照。 精密操作性 操作の密度 操作猶予 乱数 2~5 3~5 3~5 2(ロボは5) ポーズは必須。 難易度に関してはキャラ毎に大きく変わるが、ロボのみ例外的に乱数も関与する。 DBD(delay) これについてもキャラ限要素が含まれるので当該項目を参照。 精密操作性 操作の密度 操作猶予 乱数 5 5 5 1 ドットレベルの位置取りと6FでのDBDを利用するので基本的にTAS専用。 バリアに触れずに済むなどメリットが多いので台上TASでは頻出する。 QD (Quick Dash) 精密操作性 操作の密度 操作猶予 乱数 3 4 4 1 予備動作の1Fを省略したダッシュ。下要素を入れながらダッシュすることで開幕のバット拾いまでを最適化したり、 着地時などに先行入力で反対方向、下、反対方向、ジャンプを入れておくことで反対を向きながらダッシュジャンプ出来たりする。 反転ダッシュジャンプは難しいので実機だと出来たらラッキーぐらいの認識でいるほうがいい。 DBD(edge) 精密操作性 操作の密度 操作猶予 乱数 5 4 5 1 総じて酷い難易度なのでほぼTAS専用。 主に単体ループコンボの基本となっている動き。 崖から降りてDBDをして戻ってくる事でまた降りてDBDして戻ってまた降りて…の繰り返しである。 一部の台上キャラの固有コンボにもなっている。 ej (Edge Jump、旧呼称so) 精密操作性 操作の密度 操作猶予 乱数 3 2 2 1 徒歩やダッシュを経由して崖から降り、4F内にジャンプを入力すると出来る。通称崖ジャン。 ジャンプの予備動作が無くなるのでBtTでも時短の手段として使われる。 必ずsjになる仕様だが、後述のffejで低くすることが可能。 ジャンプするだけならダッシュで崖から降りた瞬間にタイミングよくジャンプするだけなので実機でも出来る。 バックジャンプ可能だが、降りるまでは前方にスティックを入れないといけないので猶予が短く、ポーズが欲しくなる。 BDの追加に利用する場合はTASレベルの精度と密度が必要。 ffej (Fast Fall Edge Jump) 精密操作性 操作の密度 操作猶予 乱数 3 5 5 1 酷い難易度なのでほぼTAS専用。 ejの派生形。降りた直後の4F内に急降下を入れてからジャンプする。 急降下によって重力を強く受けたジャンプになる為、sjがsh並みに低くなる。 キャラによってはshより低くなり、急降下で着地しても着地硬直が無くなる等利点が多い。 これにより単体で永続BDループコンボに発展したキャラが居る。 協力に関しては利用すればほとんどのキャラでカンストに持っていける。 MAG (Multiple Attacks Glitch) 精密操作性 操作の密度 操作猶予 乱数 5 4 5 5 同時攻撃バグ。999%の時のみ過剰な攻撃が最も吹っ飛ぶ技のダメージとして処理され、吹っ飛びカンストまで伸びるバグ。 より詳しい性質はMAGを参照。 前提条件の999%という状況が現実的でない上に同時に当たるかはその時のS君の態勢(乱数)にも左右される場合があるので、技や状況次第では時間を遡る必要さえあるという凶悪難易度。文句なしのTAS専用。 極論だとドンキーとの協力の場合ポーズ中にB、もう片方で攻撃とすれば同時に当てる事自体は実機でも無理な話ではない。それでもアイクの記録を更新出来ない所が問題点。 協力TASではキャラ別の記録の多様性に最も貢献していると言えるが、最長そのものはよっぽどの理由が無ければアイクの噴火単品で事足りる。